AIRSOFT TACTICAL COMPETITION INDONESIA (ATAC)
- David Rooseno
- Jan 25, 2018
- 4 min read
ATAC (Airsoft Tactical Competition) adalah kompetisi ketangkasan taktis Airsofter dalam menyelesaikan berbagai permasalahan taktis. Pemain dituntut untuk mengatasi rintangan dan menyelesaikan skenario seefisien mungkin tanpa mengesampingkan kecepatan dan ketepatan. Poin-poin penilaian dalam Airsoft Tactical Competition adalah Kecepatan & Ketepatan. Kedua poin itu terbungkus dalam suatu pemecahan masalah (problem solving) atas skenario yang disediakan. Jumlah Personil Minimum 4 Orang, Maksimum 6 Orang (dibutuhkan 4 orang untuk Stage Killhouse). Apa Yang Dipertandingkan di ATAC : - Killhouse (dengan skenario: Hostage Rescue, Kill HVT, Bomb Defusal, Elimination) - Tactical Shoot Off - Marksmanship Competition
ATAC Basic Rules
Perlengkapan Wajib: - Pelindung mata (eye protector, goggle, dll) - Battle Dress Uniform, Tactical Pants, celana jeans, t-shirt. Tidak diperbolehkan menggunakan celana pendek. - Memakai Body Armor/Chest Rig/Plate Carrier/Tactical Vest - Holster handgun yang melindungi badan handgun minimal sampai ujung depan ejector port - Sling untuk rifle - Combat boots atau hiking boots sangat dianjurkan. Tidak diperbolehkan menggunakan sandal UNIT AIRSOFT RIFLE (MAIN UNIT): - Airsoft replika dari jenis senapan serbu, Carbine, Battle Rifle, Sub Machine Gun, Personal Defense Weapon dengan panjang minimal 70cm, diukur dari ujung laras paling depan sampai belakang dengan kondisi popor dibentangkan hingga maksimal - Menggunakan BB 6 mm - Tenaga penggerak elektrik (AEG), gas (GBBR), atau spring - Membawa magazine cadangan - Aksesoris diperbolehkan (optic, senter, dll) - Wajib menggunakan orange tip HANDGUN (SECONDARY UNIT) - Airsoft replika berbentuk pistol - Menggunakan BB 6 mm - Tenaga penggerak gas (GBBP), elektirk (AEP), atau spring - Mode tembak single shot. Dilarang burst - Membawa magazine cadangan - Handgun tidak boleh menggunakan compensator dan alat bidik optik elektrik - Wajib menggunakan orange tip
SAFETY & PROCEDURE
- Tiap pertandingan wajib menyediakan safety area dan zeroing area yang luas dan lokasinya ditentukan dari keadaan area dan banyaknya peserta - Mengeluarkan unit airsoft dari gunbag/ case hanya di Safety Area yang sudah ditentukan - Dilarang menembakkan unit & mengisi magazen di Safety Area. - Melakukan pengaturan Hop-up & Zeroing hanya di Zeroing Area yang sudah ditentukan. - Kondisi Primary Unit harus selalu kosong dan magazen terlepas saat berada di luar Arena Pertandingan atau Zeroing Area (untuk AEG, posisi Selector harus berada pada posisi SAFE. Sedangkan untuk Secondary Unit, harus selalu kosong, magazen terlepas, dan posisi Hammer Down - Primary Unit harus terpasang pada Sling dan Secondary Unit harus terpasang pada Holster saat diluar arena pertandingan atau safety area. - Pelanggaran pada Safety Procedure dikenakan teguran, sedangkan untuk yang kedua kalinya maka peserta akan terkena diskualifikasi - Setiap orang yang berada dalam area permainan (killhouse, shoot off, marksmanship) WAJIB menggunakan pelindung mata.
KILLHOUSE
Kompetisi yang dilakukan secara team (4 orang per-team dan dapat dikembangkan menjadi lebih dari 4 orang) dan tiap anggotanya tidak dapat ikut dalam team lain. Kompetisi disiapkan dengan pilihan scenario : Hostage Rescue, Kill HVT, Bomb Defusal, Elimination. Peraturan dasar : 1. Mandatory breaching adalah bagian dari scenario yang akan dijelaskan oleh Chief Marshall (tidak sama di setiap scenario/pertandingan). 2. Team terdiri dari 4 orang, anggota tim tidak boleh merangkap di tim lain. 3. Stage berupa ruangan dengan minimal 4 kamar atau lebih di dalamnya. tidak ada batasan desain kamar maupun ruangan. 4. Target kertas bergambar orang sebagai tango (target lawan) dan no shoot, minimal 4 hingga 8 target atau lebih (disesuaikan dengan jumlah ruangan dan tingkat kesulitan yang diberikan). 5. Scoring Sistem Skoring berdasarkan total waktu tim menyelesaikan sebuah stage ditambah dengan waktu penalti 6. Sistem Perhitungan untuk paper target, dihitung dua perkenaan terbaik di area torso/badan dan satu perkenaan terbaik di area head. Penalti Waktu berdasarkan Zona perkenaan : - A = +0 detik - B = +2 detik - C = +4 detik - D = +6 detik - Miss = +8 detik - No shoot, setiap perkenaan, penalti = +15 detik - Personal error (PE) = +15 detik - Obyektif yang gagal, penalti = +120 detik Dalam perkembangan permainan killhouse kedepannya, boleh diberlakukan sistem perkenaan dan skoring yang berbeda sesuai dengan skenario yang dimainkan 7. Mandatory stacking di setiap akan memasuki ruangan. Tidak dilakukan stacking atau ada anggota yang tertinggal (team memasuki ruangan sebelum semua anggota melakukan formasi/stacking), Penalty = +15 detik per-anggota yang tertinggal. 8. Unit Airsoft yang jatuh tertinggal dan tidak diambil hingga stage selesai, tim dikenakan penalty 15 detik.
TACTICAL SHOOT OFF
Tactical Shoot-Off merupakan kompetisi yang mempertandingkan kecepatan dan ketepatan diantara dua orang petembak. Peraturan dasar : 1. Setelah stage dibuka, setiap peserta wajib mengikuti stage briefing. Apabila peserta berhalangan hadir dapat diwakilkan 2. Saat kompetisi berlangsung, apabila panggilan sebanyak 3 kali dalam 1 menit tidak hadir, dinyatakan kalah WO. 3. Terdapat 4 titik tembak (charge box) untuk setiap petembak, dengan desain simetris untuk tiap petembak. 4. Letak titik tembak zig-zag. 5. Jarak titik tembak ke target 15meter, 8 meter untuk titik tembak terakhir (catatan khusus : bisa disesuaikan berdasarkan kondisi lapangan/area pertandingan).
MARKSMANSHIP
Marksmanship adalah kompetisi ketepatan menembak dengan menggunakan unit senapan serbu (assault rifle) atau DMR dan bukan unit sniper. Peraturan dasar : 1. Marksmanship Competition merupakan kompetisi menembak tepat dengan sasaran berupa plat besi dengan diameter 10 cm 2. Posisi Menembak: - Tiarap - Berlutut - Berdiri 3. Jumlah & Posisi Target Masing-masing posisi diberikan 5 target sejajar dengan posisi menembak. Jarak Petembak ke target 20meter. 4. Peraturan/Mandatory : - Petembak hanya boleh menembak target sekali atau hanya boleh 5 (lima) kali menembak di setiap posisi. - Petembak diberi waktu selama 2 menit di setiap posisi. - Target yang tertembak tidak pada posisi menembak, dihitung miss. 5. Scoring/Penilaian : Pemenang ditentukan dari seberapa banyak target yang berhasil dijatuhkan.
ATAC F.A.Q
Apakah 1 klub bisa menurunkan lebih dari 1 tim ? JAWAB : 1 Klub boleh menurunkan lebih dari 1 tim dengan anggota yang berbeda ( tidak boleh merangkap / 1 orang tidak boleh berada didalam 1 tim ) Apakah handgun mandatory ? JAWAB : Handgun adalah mandatory untuk dibawa pada saat memasuki area. Handgun memang wajib dibawa sebagai secondary apabila primary unitnya mengalami masalah. Apakah jenis handgun yang boleh digunakan ? JAWAB : Kami tidak membatasi jenis atau bentuk model handgun yang boleh dibawa asalkan unit yang dibawah adalah AIRSOFT dan BUKAN AIRGUN. Jadi untuk teman-teman yang cuman punya spring / aep ( autmatic electric pistol ) kami persilahkan untuk dibawa dan digunakan pada saat dibutuhkan. Handgun apa bs pakai yg larasnya 7 inci dan pakai optik? JAWAB : Handgun yang boleh dipakai memiliki panjang barrel maksimal 5inch, tanpa menggunakan optik, compensator, maupun magwell. Apakah boleh Menggunakan Speed Holster? JAWAB : Speed Holster DILARANG dipergunakan dalam area ATAC karena faktor keamanan sistem holster tersebut. Silahkan menggunakan holster Duty/Tactical/Concealment yang lebih melindungi handgun secara keseluruhan.
Opmerkingen